ProfsoUX-2013
(Created page with "Кратко ~ видео падают туда. На прошлой неделе был очередной съемочно-конференционный выезд - сь...") |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
− | Кратко ~ видео падают | + | Кратко ~ видео c конфы падают [https://vimeo.com/album/2397588 в этот альбом]. Я их еще буду улучшать (в некоторых возьму другой звук и т.п., но в целом уже смотримо. |
+ | ---- | ||
На прошлой неделе был очередной съемочно-конференционный выезд - сьемки конференции юзабилистов ProfsoUX. | На прошлой неделе был очередной съемочно-конференционный выезд - сьемки конференции юзабилистов ProfsoUX. | ||
В целом я максимально сократил свою конференционную активность, ибо конференций стало адово много, многие превращаются просто в регулярные тусовки, и мало кто смотрит собственно доклады, | В целом я максимально сократил свою конференционную активность, ибо конференций стало адово много, многие превращаются просто в регулярные тусовки, и мало кто смотрит собственно доклады, | ||
− | да и видеозапись и трансляция переходит в обязательный статус, и в большинстве случаев них уже находятся желающие снимать, или, если конференция коммерческая - бюджет на профессионалов, ну а у меня появилась | + | да и видеозапись и трансляция переходит в обязательный статус, и в большинстве случаев них уже находятся желающие снимать, или, если конференция коммерческая - бюджет на профессионалов, ну а у меня появилась <s>нормальная жизнь</s>жесткая работа, не до тусовок. |
Но тут я вроде как обещал еще с зимы приехать, поснимать-потранслировать, ну и что-нибудь рассказать. | Но тут я вроде как обещал еще с зимы приехать, поснимать-потранслировать, ну и что-нибудь рассказать. | ||
Line 10: | Line 11: | ||
Насчет рассказа - сделал первый подход к нетривиальной теме, дико ортогональной всем текущим юзабилити темам, ортогональной настолько, что многие считали, что я просто приехал троллить. | Насчет рассказа - сделал первый подход к нетривиальной теме, дико ортогональной всем текущим юзабилити темам, ортогональной настолько, что многие считали, что я просто приехал троллить. | ||
− | На самом деле, я был совершенно серьезен, и даже пытался отрефлексировать для себя - почему | + | На самом деле, я был совершенно серьезен, и даже пытался отрефлексировать для себя - почему двухпанельные файловые менеджеры, такие как Far, Midnight Commander, до сих пор сверхуспешны в среде Тру ITшников, хотя интерфейс не менялся уже 26 лет. |
Я обнаружил, что хоть может и случайно, в их интерфейсах заложены идеи, которые либо уже были глобально успешны, либо даже наоборот, входят в тренды в последнее время. | Я обнаружил, что хоть может и случайно, в их интерфейсах заложены идеи, которые либо уже были глобально успешны, либо даже наоборот, входят в тренды в последнее время. | ||
− | Все эти три десятилетия время, их интерфейс боролся с проклятой метафорой Замусоренного Письменного Стола, породившей почти все интерфейсы Desktop Environment, где любые действия по наведению порядка такие же сложные и энергозатратные, как и в реальном мире - копание в окнах, выцеливание мелких объектов (иконок, бордеров), тяжелые drugs-and-drops мышью с зажатой клавишей…, | + | Все эти три десятилетия время, их интерфейс боролся с проклятой метафорой Замусоренного Письменного Стола, породившей почти все интерфейсы Desktop Environment, где любые действия по наведению порядка такие же сложные и энергозатратные, как и в реальном мире - копание в окнах, выцеливание мелких объектов (иконок, бордеров), тяжелые drugs-and-drops мышью с зажатой клавишей…, и перегрузка метафорами "реального мира" (бумажные папки, которых уже мало кто видел, не говоря уж о "дискетах", как метафорах сохранения, не говоря уже о сонме других странных иконок, создающих информационно-баннерный шум). |
Вместо этого, они предлагали | Вместо этого, они предлагали | ||
Line 22: | Line 23: | ||
** на все это распространялась единая клавиатурная модель (F3 - выделить, F5 - копировать, ... требует запоминания, но все консистентно). | ** на все это распространялась единая клавиатурная модель (F3 - выделить, F5 - копировать, ... требует запоминания, но все консистентно). | ||
** да, это требовало некоторого обучения, но зато давало огромный буст потом "лучше день потерять, потом за час долететь". | ** да, это требовало некоторого обучения, но зато давало огромный буст потом "лучше день потерять, потом за час долететь". | ||
− | * | + | * Синергия: |
− | ** | + | ** Двух конфликтующих моделей UI: |
*** Объект → Действие (Существительное → Глагол, контекстные операции) | *** Объект → Действие (Существительное → Глагол, контекстные операции) | ||
*** Действие → Объекты (Команды и аргументы, command-line) | *** Действие → Объекты (Команды и аргументы, command-line) | ||
** Клавиатуры и экономного использования мыши (клики вместо drags). И да, несмотря на все успехи альтернативных интерфейсов, для высокоэффективного ввода и быстрой реакции, пока не появятся нейрошунты, альтернативе стандартной клавиатуре - нет. | ** Клавиатуры и экономного использования мыши (клики вместо drags). И да, несмотря на все успехи альтернативных интерфейсов, для высокоэффективного ввода и быстрой реакции, пока не появятся нейрошунты, альтернативе стандартной клавиатуре - нет. | ||
* Поддержание контекста - всегда видны основные артефакты (файлы), над которыми выполняются операции, везде есть история (перемещения по каталогам, история выполнения команд). | * Поддержание контекста - всегда видны основные артефакты (файлы), над которыми выполняются операции, везде есть история (перемещения по каталогам, история выполнения команд). | ||
− | * Расширяемость - | + | * Расширяемость - можно адаптировать под себя, масштабировать функциональность - дополнительные плагины, пользовательские меню. |
− | * Важнейшее свойство UI - стабильность. Рождались и умирали операционные системы, но везде можно было найти двухпанельник. | + | * Важнейшее свойство UI - стабильность. Рождались и умирали операционные системы, но везде можно было найти синебелый двухпанельник. |
** Была куча попыток улучшений с отходом от классического канона, включающих и текстовый минимализм, и командную строку, - рождена куча альтернативных двухпанельников, но они не стали популярными (ну разве что кроме Total Commander), ибо то отпиливали командную строку, то удобство клавиатурного ввода, то обвешивали графическими свистоперделками. | ** Была куча попыток улучшений с отходом от классического канона, включающих и текстовый минимализм, и командную строку, - рождена куча альтернативных двухпанельников, но они не стали популярными (ну разве что кроме Total Commander), ибо то отпиливали командную строку, то удобство клавиатурного ввода, то обвешивали графическими свистоперделками. | ||
Line 45: | Line 46: | ||
А восприняли меня как-то так: | А восприняли меня как-то так: | ||
+ | <center> | ||
+ | http://img-fotki.yandex.ru/get/9162/322625.1a/0_8a7fb_1116c958_L.jpg | ||
+ | </center> | ||
+ | |||
+ | Да, это кстати отличная идея - комикс-feedback по докладам, на отдельной стене: | ||
+ | |||
+ | <center> | ||
+ | http://img-fotki.yandex.ru/get/9169/322625.1a/0_8a7f9_3a1caa2c_L.jpg | ||
+ | </center> | ||
+ | |||
+ | Вообще, это меня уже не в первый раз рисуют на конфе, вот лет шесть назад я выглядел сильно получше: | ||
+ | <center> | ||
+ | http://cs9574.vk.me/u21476/98581861/x_550ecf7e.jpg | ||
+ | </center> | ||
---- | ---- |
Revision as of 20:23, 24 May 2013
Кратко ~ видео c конфы падают в этот альбом. Я их еще буду улучшать (в некоторых возьму другой звук и т.п., но в целом уже смотримо.
На прошлой неделе был очередной съемочно-конференционный выезд - сьемки конференции юзабилистов ProfsoUX.
В целом я максимально сократил свою конференционную активность, ибо конференций стало адово много, многие превращаются просто в регулярные тусовки, и мало кто смотрит собственно доклады,
да и видеозапись и трансляция переходит в обязательный статус, и в большинстве случаев них уже находятся желающие снимать, или, если конференция коммерческая - бюджет на профессионалов, ну а у меня появилась нормальная жизньжесткая работа, не до тусовок.
Но тут я вроде как обещал еще с зимы приехать, поснимать-потранслировать, ну и что-нибудь рассказать.
Насчет рассказа - сделал первый подход к нетривиальной теме, дико ортогональной всем текущим юзабилити темам, ортогональной настолько, что многие считали, что я просто приехал троллить.
На самом деле, я был совершенно серьезен, и даже пытался отрефлексировать для себя - почему двухпанельные файловые менеджеры, такие как Far, Midnight Commander, до сих пор сверхуспешны в среде Тру ITшников, хотя интерфейс не менялся уже 26 лет.
Я обнаружил, что хоть может и случайно, в их интерфейсах заложены идеи, которые либо уже были глобально успешны, либо даже наоборот, входят в тренды в последнее время.
Все эти три десятилетия время, их интерфейс боролся с проклятой метафорой Замусоренного Письменного Стола, породившей почти все интерфейсы Desktop Environment, где любые действия по наведению порядка такие же сложные и энергозатратные, как и в реальном мире - копание в окнах, выцеливание мелких объектов (иконок, бордеров), тяжелые drugs-and-drops мышью с зажатой клавишей…, и перегрузка метафорами "реального мира" (бумажные папки, которых уже мало кто видел, не говоря уж о "дискетах", как метафорах сохранения, не говоря уже о сонме других странных иконок, создающих информационно-баннерный шум).
Вместо этого, они предлагали
- прекрасный (Clear & Simple) конструктивный минимализм в духе Дитера Рамса, все выровнено и очевидно, как стеллажи из Икеи.
- непересекающийся тайлинг информационных зон, must в любом профессиональном интерфейсе, собственно это и есть основной признак любой IDE.
- единую логичную модель "операций над списками", будь то списки файлов, процессов, или строк внутри файла - все можно было выбрать, копировать, и т.п.
- на все это распространялась единая клавиатурная модель (F3 - выделить, F5 - копировать, ... требует запоминания, но все консистентно).
- да, это требовало некоторого обучения, но зато давало огромный буст потом "лучше день потерять, потом за час долететь".
- Синергия:
- Двух конфликтующих моделей UI:
- Объект → Действие (Существительное → Глагол, контекстные операции)
- Действие → Объекты (Команды и аргументы, command-line)
- Клавиатуры и экономного использования мыши (клики вместо drags). И да, несмотря на все успехи альтернативных интерфейсов, для высокоэффективного ввода и быстрой реакции, пока не появятся нейрошунты, альтернативе стандартной клавиатуре - нет.
- Двух конфликтующих моделей UI:
- Поддержание контекста - всегда видны основные артефакты (файлы), над которыми выполняются операции, везде есть история (перемещения по каталогам, история выполнения команд).
- Расширяемость - можно адаптировать под себя, масштабировать функциональность - дополнительные плагины, пользовательские меню.
- Важнейшее свойство UI - стабильность. Рождались и умирали операционные системы, но везде можно было найти синебелый двухпанельник.
- Была куча попыток улучшений с отходом от классического канона, включающих и текстовый минимализм, и командную строку, - рождена куча альтернативных двухпанельников, но они не стали популярными (ну разве что кроме Total Commander), ибо то отпиливали командную строку, то удобство клавиатурного ввода, то обвешивали графическими свистоперделками.
И собственно многое из этого уже становится современными трендами - и если программерские IDE это использовали давно, а различные мультиплексоры терминалов (tmux) и window-менеджеры с автотайлингом (например I3) можно списать на "гиков" (хотя гики - это как раз и есть те люди, у которых высокая потребность эффективной работы), но даже и Win8 уходит от СвалкиНаПисьменномСтоле, хотя местами куда-то непонятно куда (гонка за сворой зайцев, планшетность, тачскриновость и классические мышь клавиатура в одном флаконе, совмещение всего этого рискованно).
К сожалению, современный "попсовый" тренд ориентирующий весь UI на "не заставляйте меня думать", приводит к тому, что интерфейсы становятся тупыми, нерасширяемыми и очень энергоемкими для регулярно выполняемых задач. И если заказывается интерфейс для какого-нибудь трейдера, то рано или поздно наверно его смогут прокачать по производительности (хотя не факт, зависит от влияния конечного пользователя, а в заказной разработке часто конечный пользователь-оператор не имеет никакого голоса, а стейкхолдер-начальник будет ориентироваться на внешнюю красивость), то массовые сервисы, увы, так и остаются неудобными. Черт с файлами - все эти видео-, фото- хостинги, CMSы - замучаешься сортировать и наводить порядок, переносить контент между папками и категориями, ... никто уже даже не задумывается об эффективности, ибо если у проектировщика нет опыта использования эффективных классицирирующих оболочек (таких как эти двухпанельники), то эти возможности по прокачке производительности просто окажутся в его слепой зоне.
Все это я пытался, достаточно сумбурно рассказать за 15 минут, используя живую демонстрацию, и собственно презентацией был проект, который я показывал из с Midnight Commander (рядом был виндовый ноут с FAR, и тем же проектом, планировал переключатся по ходу, но не пришлось). Конечно, не все было ОК, это только самый базовый подход к предмету и набрасывать его я еще продолжал на верхней полке поезда, и конечно, результат был далек от оптимального.
Выглядело это примерно так:
А восприняли меня как-то так:
Да, это кстати отличная идея - комикс-feedback по докладам, на отдельной стене:
Вообще, это меня уже не в первый раз рисуют на конфе, вот лет шесть назад я выглядел сильно получше:
Ну и классический раздел моих отчетов о конференциях - жалобы на Гомеостатическое Мироздание TM, отчеты о поломках и потерях.
Не был исключением и этот выезд.
- Для хорошего звука я разместил в удачном месте диктофон Zoom H4[1]. Но он нифига не записал - почему - неясно, продолжаю разбираться.
- У фотоаппарата, который дублировал запись экрана, сдох блок питания, соответственно, записалось только несколько часов. К счастью, запись экрана (тоже двойная) не зафейлилась.
- У дополнительного проектора, который я привез с собой, и который использовался для показа твиттер-ленты на стене - вырвалось винтовое крепление к штативу.
- Самое страшное - у 60 килограммовой сумки на колесиках
- ↑ Да, им можно было бы снимать звук с микрофона, но я недолюбливаю этот метод, ибо теряются вопросы и реплики зала, и вообще все, что сказано вне микрофона