User:StasFomin/AgileDays/2013-02-16
From Wiki4Intranet
Место и время
Два дня, Digital October, 6 потенциальных точек:
- Залы
- Главный: 450
- Вытянутый: 80
- Плоский: 80
- Комнаты
- 2 комнаты по 20-30 чел (макс).
- Закуток в коридоре
- Подойдет для стендовых докладов, ad-hoc активностей, возможно для codefilantropy.
Отобранные seed-доклады
- Усвоенные уроки одной кроссфункциональной команды разработки
- ПоКанбанимся?' или практический навык построения Канбан процесса
- Скрам-Мастер технологии влияния
- Геймифицируй это: игровые механики в процессах повседневных процессах.
- Стратегия тестирования крупного проекта в условиях agile разработки. Разработка и внедрение системы регрессионного тестирования
- Облака непрерывно доставляют
- Мертвая зона - визуализация потока требований в распределенном проекте
- Театральный Story mapping
- Мониторинг и SLA для продуктов с continuous delivery
- Как перевести требования на agile-рельсы в действующем проекте